Knarr

10,00 /den hraní

Odrazilood břehu loďstvo,příď vlny pěnila,praštěla vesla,štít tloukl o štít,v třeskotu mečůdo válečné vřavymířili vikingové.

Day based pricing : Knarr
10,00  / days
Kdy padne první kostka?
Kdy se vrátí do dračí slůje?
Kategorie: , Štítek: Značka:

Popis

Odrazilo
od břehu loďstvo,
příď vlny pěnila,
praštěla vesla,
štít tloukl o štít,
v třeskotu mečů
do válečné vřavy
mířili vikingové.

Poetická Edda, První píseň o Helgim, vítězi nad Hundigem 27.

Ve hře Knarr, nazvané dle vikinské obchodní lodi, hráči velí družině vikingů. Do ní během hry přibírají nové členy, díky nimž okamžitě získávají zdroje a jež poté mohou vyslat na obchodní nebo dobyvačnou výpravu; kromě toho mají hráči možnost obchodovat. Hráč, jemuž jeho vikingové zajistí nejvíce vítězných bodů, se stane vítězem.

Privátní: illustration.green.webp

Příprava hry

Hráči připraví na dosah všech herní plán s ukazateli věhlasu a vítězných bodů a všichni si na začátek obou stupnic umístí žetony své barvy. Poté zamíchají 2 balíčky karet obchodních a dobyvačných výprav a od obou odkryjí po třech kartách; karty vikingů taktéž zamíchají a odkryjí pět z nich, které rozmístí k vyznačeným místům na dolním okraji herního plánu. Každý hráč si vezme desku lodi, 3 žetony vojáků a 3 žetony náramků. Z těchto žetonů si umístí po jednom do výřezů v desce lodi. Nakonec každý hráč obdrží tři karty vikingů na ruku a další dvě, které vyloží před sebe.

Pokud se hráči rozhodli pro pokročilou variantu hry, náhodně vyberou a vyloží rovněž jednu z karet artefaktů.

Privátní: illustration.blue.webp

Průběh hry

Hráči se střídají v tazích; v každém z nich si hráč nejprve přičte vítězné body v počtu odpovídajícím jeho věhlasu. Poté provede jednu z povinných akcí:

  1. Nábor: hráč vyloží z ruky jednu kartu vikinga a přiloží ji k již vyloženým kartám stejné barvy (má-li před sebou takové). Poté získají zdroje uvedené na všech kartách této barvy: vojáka, náramek (v obou případech umístí do vyřezů v desce lodi odpovídající žetony), věhlas nebo vítězný bod (v těchto případech posunou svůj ukazatel na příslušné stupnici).

    Nakonec si vezme do ruky jednu z karet vikingů v nabídce. Zdarma si může vzít kartu na pozici odpovídající barvě právě vyložené karty. Chce-li si vzít kteroukoli jinou z nabídky, musí zaplatit jeden žeton vojáka.

  2. Mořeplavba: hráč si vybere jednu z šesti dostupných karet výprav a vyšle na ni své vikingy, tj. odhodí vyložené karty vikingů v počtu a barvě uvedených v levém rohu karty výpravy; místo kteréhokoli vikinga může vyslat jednoho vojáka (tj. zaplatit žeton vojáka). Hráč ihned získá všechny zdroje uvedené v pravém rohu karty výpravy a kartu této výpravy přiloží k hornímu okraji své desky lodi (tam může být postupně více karet výprav). Ty hráči zvyšují možné výnosy z obchodování (viz níže).

Knarr ve 3 hráčích

Kdykoli během svého tahu může hráč jednou provést nepovinnou akci obchod: utratí jeden až tři náramky a za to získá všechny zdroje uvedené v odpovídajících sloupečcích na desce lodi a přiloženych kartách výprav: za jeden náramek zdroje v prvním sloupečku, za dva v prvním i druhém sloupečku a za tři náramky obdrží zdroje uvedené ve všech sloupečcích.

V případě pokročilé varianty hry je vždy, když je splněna podmínka uvedená na kartě artefaktu, proveden zde uvedený efekt.

Privátní: illustration.red.webp

Konec hry

Konec hry je spuštěn poté, co některý hráč dosáhne alespoň 40 vítězných bodů. Další hráči (konče hráčem po pravici začínajícího hráče) odehrají svůj poslední tah. Hráč s největším počtem získaných bodů se stane vítězem.

Zdroj popisu: Zatrolené hry

Videorecenze

Více o hře

Ke stažení

Další informace

Herní čas

do 60 min

Počet hráčů

2, 3, 4

Doporučený věk

10+

Hodnocení

5+, 6+, 7+

Mechaniky

Budování enginu, Draftování

Typ položky

Základní hra

Rok vydání

2023

Jazyk

Česky