Popis
Na okraji galaxie v soustavě Andromedy se několik vyhnaneckých národů zoufale pokouší položit základy nové civilizace. Každý z nich začíná jen s provizorní vesmírnou stanicí, několika loděmi a omezenými zásobami. V nehostinném prostoru musí pečlivě spravovat své zdroje, dobývat měsíce, stavět nové moduly a rozvíjet planety. Mezi těmito národy však panuje napětí – soupeří o technologickou převahu, průmyslový rozvoj, obchodní vliv i vojenskou dominanci. Galaxie se tak stává dějištěm nového zápasu o přežití a moc.
Ve hře Andromeda: Na hranici galaxie se hráči stanou vůdci jedné z frakcí, které soupeří o nadvládu nad daným cípem vesmíru. Budou rozvíjet svou zpočátku ničemnou vesmírnou stanici a vysílat vesmírné lodě na průzkum vesmírných dálav a planet. Zpět budou přivážet různé suroviny nebo i starobylé (leč pokročilé) technologie cizilizací, které zanikly před mnoha eony. Ale vesmír je nebezpečný, a hráči musí být připraveni na bitvy s ostatními frakcemi nebo i nájezdníky, kterým jde jen a pouze o kořist, a napadnou kohokoli.
Příprava hry
Středobodem Andromedy je herní plán, na kterém se z destiček planet a destiček spojeneckých bází náhodně vytvoří herní mapa galaxie pro tuto hru. V průběhu hry se pak díky různým událostem mohou na mapě objevovat i další planety.
Na herní plán se ještě umístí 4 balíčky karet modulů a z každého se vrchní 3 vyloží lícem vzhůru jako počáteční nabídka. Tyto moduly mohou hráči připojovat ke své stanici a jejich aktivací získávat různé akce a efekty.
Dále se připraví žetony objevů na určitá místa herního plánu.
Hráči také připraví nájezdníky (je jich více druhů), kteří budou hráčům znepříjemňovat průzkum galaxie, a jistě dojde k nemálo vzájemným bitvám. Některé z figurek nájezdníků hráči rozmístí náhodně po galaxii (lokace určí hody kostkou) a některé nechají prozatím vedle herního plánu.
Společných prvků je ještě více, ale to bychom již nechali na pravidlech. Jedná se například o karty událostí (spouští náhodné efekti při hře), žetony měsíců (ještě více obohatí galaxii a její možnosti), karty taktiky, karty a destičky staveb, …
Každý hráč si pak vezme svoji počáteční výbavu. Hlavní částí je panel stanice, který má po svém jedné straně 4 místa na vylepšovací moduly. Na pole odletové rampy si do začátku dá každý hráč 3 miniatury transportérů (nejzákladnějších vesmírných lodí).

Poté každý hráč získá (náhodně dostane 3 a jednu si ponechá) kartu frakce, která uvádí, s jakými surovinami bude hráč hru začínat (mezi ně patří titan, led, energie a další). A také popisuje různé speciální schopnosti frakce.
Hráči si nyní umístí své žetony na spodní pole každé z 5 stupnic pokroku na společném herním plánu (a dle karet svých frakcí některé posunou o pole výš).
A i zde platí, že se připraví ještě několik dalších aspektů…
Průběh hry
Partie hry je rozdělena na jednotlivé tahy hráčů, přičemž hráč volí ze dvou akcí (které ale mají nepřeberně možností):
- Vyslání lodě na vybranou lokaci galaxie – Díky tomu dojde k aktivaci akce, kterou daná lokace nabízí. Nicméně volba lokací není úplně libovolná a ovlivňují ji různé podmínky spočívající v rozmístění lodí soupěřů/nájezdníků nebo i lodí samotného hráče. Navíc, pokud se poblíž nachází nájezdníci, tak se přesunou na tuto lokaci, a posádka lodi se nevyhne vesmírné bitvě, která poraženého pošle na vrakoviště.
- Návrat všech svých lodí zpět na stanici – Z polí galaxie i z vrakoviště (kam se mohou dostat díky bitvám) se vrátí všechny hráčovy lodě na panel stanice. Přitom ty nepoškozené může hráč použít pro aktivací modulů připojených ke stanici a získání jejich efektů.



Kdykoli ve svém tahu pak hráč může zahrát a využít tak efekt dříve získaných karet taktiky. Mezi nimi může být například prevence poškození, které by jinak utrpěly lodě v bitvě, nebo posílení útoku lodí či případně třeba okamžité opravení lodí na vrakovišti.
Typy lokací a jejich obvyklé efekty
- Planety – Kolem planet krouží měsíce (reprezentované žetony), a když je hráč dobude, získá ihned suroviny, které jsou na žetonu měsíce uvedeny. Kromě toho si může hráč na planetě vybudovat i stavbu, která mu pak ve hře pomáhá (například posiluje ho v bitvách na sousedních polích, posune žeton na jedné stupnici pokroku a má i jednorázovou speciální akci).
- Spojenecké báze – Na těchto polích mají hráči k dispozici různé akce typu zkoumání technologií, stavení nových lodí a podobně.
- Mlhoviny – Tajemné a nebezpečné končiny vesmíru, do kterých se mohou vydat pouze lodě vybavené navigací. A raději i kvalitní výbavou do bitvy, protože se v mlhovinách mohou skrývat nájezdníci. Ale odvážní (a přeživší) mohou získat bohatou odměnu.
Konec hry
Poslední kolo partie Andromedy se spustí v momentě, kdy některý z hráčů dosáhne určitého počtu bodů. Tato hranice se volí na začátku hry ve 3 úrovních: 50 (krátká hra) / 60 / 70 (dlouhá hra). V tu chvíli ještě každý hráč odehraje 1 poslední tah a hru uzavře ten, kdo jako první překročil určenou bodovou hranici.
Vítězem a vládcem sektoru Andromeda se stává hráč s nejvíce body.
Zdroj popisu: Zatrolené hry














